Juguetes atemporales, que son verdaderas piezas de arte
Grúa amarilla de Floris Hovers (pieza de coleccionista)Una pieza única realizada a mano y numerada. Solo 200 grúas realizó el diseñador holandés Floris Hovers a modo de pieza de colección. |
La Jirafita Sofía (en caja de regalo)Sofía nació en París en 1961 y sigue siendo un juguete seguro y querido por miles de niños
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17,95 €
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Connect Game el libro
fantástica publicación que combina la placa original del juego CONNECT junto a una entrevista con Ken Garland, su diseñador
10,00 €
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Nuevo PreLibri, Bruno Munari
Los Pre Libros de Bruno Munari son un material didáctico de formato libro que contiene distinta información sensoria.
195,00 €
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Jirafa Gyro
Una Jirafa hinchable en brillante color amarillo de gran tamaño. Un bello diseño y un juguete perfecto para niños de 2 a 4 años
28,50 €
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Bauspiel (Juego de construcción)Alma Siedhoff-Buscher diseñó en 1923 este juego de construcción (Bauspel) durante sus estudios en la Bauhaus. Los bloques de diferentes formas permiten una infinita cantidad de posibilidades: casas, barcos y formas de fantasía. |
NAE013
Esta fantástica pieza difícilmente pueda catalogarse como "juguete". De todas formas con ese objetivo sería diseñado este "Jumping Jack" por Margaretha Reichardt antre 1926 y 1930 para la escuela Bauhaus.
305,00 €
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Steckspiel (juguete de encastre)
Esta magnífica pieza diseñada en el Bauhaus por Margaretha Reichardt en los años ´20 es algo así como un puzle tridimensional. Las piezas pueden intercambiarse y combinarse para crear diferentes figuras
360,00 €
se puede enviar en 10-15 días |
Mezclador de colores óptico
Varios aspectos de la teoría del color explicados por medio de una peonza. Diseñada para el Bauhaus a principios del siglo XX por Ludwig Hirschfeld-Mack.
45,00 €
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Acona Biconbi
Esta escultura-juego fué creada por el italiano Bruno Munari a fines de los ´50. Los discos de cartón pueden combinarse en infinidad de configuraciones
18,00 €
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Más es Menos
Un juego de creatividad diseñado por Bruno Munari en los años ´70 que hoy sigue siendo sorprendente
43,00 €
se puede enviar en 3-4 días |
Castillo de Naipes originalCharles y Ray Eames diseñaron este juego de cartas en 1952. Un mazo de 52 cartas plastificadas con unas hendiduras que permiten realizar infinidad de construcciones. se puede enviar en 3-4 días |
Libro IlegibleUn libro sin textos. Bruno Munari produjo desde 1949 una serie de "Libros Ilegibles". Esta versión fue creada en 1984 y es un pequeño tesoro para los amantes de los libros y el diseño. se puede enviar en 3-4 días |
Juego Naef
Hay veces en que las ideas más simples son las más grandes. Y en el caso de este juguete, originalmente diseñado por Kurt Naef en 1956, la genialidad del diseño está en la simplicidad de la visión del diseñador sobre la estructura cúbica.
130,00 €
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Carta de dibujo: Sujeto y secuencia
Las cartas de dibujo son libros-juego diseñados por Enzo Mari y publicados en los años ´70. Sobre las largas tiras de papel el autor crea una serie de dibujos que servirán de marco y guía a las creaciones de tu pequeño
12,20 €
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se puede enviar en 3-4 días |
Carta de dibujo: Sueños y otras cosas
Las cartas de dibujo son libros-juego diseñados por Enzo Mari y publicados en los años ´70. Sobre las largas tiras de papel el autor crea una serie de dibujos que servirán de marco y guía a las creaciones de tu pequeño
12,20 €
se puede enviar en 3-4 días |
Mirame a los ojosIntercala las láminas y el color de los ojos cambiará. Ayúdanos a ver las cosas a través de los ojos de otras personas. El tema de los rostros, tan querido por Bruno Munari, se convierte aquí en un bonito y entretenido juego. se puede enviar en 3-4 días |
Yoyo Keith Haring blanco
Estos graciosos yoyos fueron diseñados por el artista estadounidense Keith Haring
7,00 €
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Morsa L SutnarMorsa de madera, Ladislav Sutnar, 1927. Reproducción. Objeto de colección se puede enviar en 2-3 días |
Rinoceronte L SutnarRinoceronte de madera, Ladislav Sutnar, 1927. Reproducción. Objeto de colección |
Castillo de Naipes Eames GigantesCharles y Ray Eames diseñaron este juego de cartas en 1952. Esta es la versión gigante de las cartas, contando cada una de ellas con una medida de aproximadamente 28 x 18 cm. El paquete contiene 20 cartas |
Castillo de Naipes Eames (tamaño medio)Charles y Ray Eames diseñaron este juego de cartas en 1952. Un mazo de 32 cartas plastificadas con unas hendiduras que permiten realizar infinidad de construcciones. |
Libro Ilegible Codice ObvioUn libro sin textos. Bruno Munari produjo desde 1949 una serie de "Libros Ilegibles". Esta versión fue creada en 1984 y es un pequeño tesoro para los amantes de los libros y el diseño. |
Nuevo Juego de Ajedrez BauhausJosef Hartwig diseñó una serie de piezas de ajedrez para Bauhaus de 1923-24 que incorporaron algunos de los principios básicos de la escuela: "simetría, angularidad, abstracción, nitidez". Actualmente el juego de ajedrez es producido exclusivamente por Naef desde 1981 en su fábrica original de Zeiningen, Suiza. |
Ocho secuencias para OrdenarDiseñado en 1976 por Bruno Munari y Giovanni Belgrano, el juego contiene 52 cartas que forman ocho secuencias de imágenes que se ordenan lógicamente: las secuencias se componen de 3 a 10 cartas, en un orden creciente de dificultad. Cada imagen conduce a la reconstrucción de la secuencia y su significado, entrenando la capacidad del niño para formar vínculos lógicos. Vanaf 2 jaar |
TransformacionesDiseñado por Bruno Munari y Giovanni Belgrano en 1975, Transformations está compuesto por 60 cartas que se colocan en horizontal o en vertical para crear secuencias de imágenes siempre nuevas y únicas. Una carta tras otra, puede tomar direcciones infinitas, por ejemplo, escalar desde una guarida subterránea hasta el cielo en un viaje lleno de sorpresas. A través de la creación de historias visuales en continua transformación, el juego desarrolla tanto la actividad lingüística como la organización del espacio. Vanaf 2 jaar. |
Imagenes de la realidadDiseñado por Bruno Munari y Giovanni Belgrano, Images of reality contiene 40 tarjetas con fotografías que muestran una serie de objetos vistos desde varios puntos de vista y de varias formas. El niño compara la fotografía en color realista con la fotografía en blanco y negro, el negativo fotográfico y el último paso de la palabra escrita (en seis idiomas: italiano, inglés, francés, alemán, español y japonés), así el el juego lo estimula en el aprendizaje de las diferencias entre objetos reales. y sus representaciones. Desde 2 años |