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Clásicos

Juguetes atemporales, que son verdaderas piezas de arte


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La Jirafita Sofía (en caja de regalo)

Sofía nació en París en 1961 y sigue siendo un juguete seguro y querido por miles de niños

13,95
Precio anterior 17,95 €
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Connect Game el libro

fantástica publicación que combina la placa original del juego CONNECT junto a una entrevista con Ken Garland, su diseñador
10,00
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Nuevo PreLibri, Bruno Munari

Los Pre Libros de Bruno Munari son un material didáctico de formato libro que contiene distinta información sensoria.
195,00

Yoyo Keith Haring rojo

Yoyo de madera diseñado por Keith Haring
7,00
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Jirafa Gyro

Una Jirafa hinchable en brillante color amarillo de gran tamaño. Un bello diseño y un juguete perfecto para niños de 2 a 4 años
28,50
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Bauspiel (Juego de construcción)

Alma Siedhoff-Buscher diseñó en 1923 este juego de construcción (Bauspel) durante sus estudios en la Bauhaus. Los bloques de diferentes formas permiten una infinita cantidad de posibilidades: casas, barcos y formas de fantasía.

142,00

NAE013

Esta fantástica pieza difícilmente pueda catalogarse como "juguete". De todas formas con ese objetivo sería diseñado este "Jumping Jack" por Margaretha Reichardt antre 1926 y 1930 para la escuela Bauhaus.
305,00
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Steckspiel (juguete de encastre)

Esta magnífica pieza diseñada en el Bauhaus por Margaretha Reichardt en los años ´20 es algo así como un puzle tridimensional. Las piezas pueden intercambiarse y combinarse para crear diferentes figuras
360,00
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Mezclador de colores óptico

Varios aspectos de la teoría del color explicados por medio de una peonza. Diseñada para el Bauhaus a principios del siglo XX por Ludwig Hirschfeld-Mack.
45,00
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Acona Biconbi

Esta escultura-juego fué creada por el italiano Bruno Munari a fines de los ´50. Los discos de cartón pueden combinarse en infinidad de configuraciones
18,00

Más es Menos

Un juego de creatividad diseñado por Bruno Munari en los años ´70 que hoy sigue siendo sorprendente
43,00
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Castillo de Naipes original

Charles y Ray Eames diseñaron este juego de cartas en 1952. Un mazo de 52 cartas plastificadas con unas hendiduras que permiten realizar infinidad de construcciones.

25,50

Libro Ilegible

Un libro sin textos. Bruno Munari produjo desde 1949 una serie de "Libros Ilegibles". Esta versión fue creada en 1984 y es un pequeño tesoro para los amantes de los libros y el diseño.

5,00

Juego Naef

Hay veces en que las ideas más simples son las más grandes. Y en el caso de este juguete, originalmente diseñado por Kurt Naef en 1956, la genialidad del diseño está en la simplicidad de la visión del diseñador sobre la estructura cúbica.
130,00
Precio anterior 0,00 €

Carta de dibujo: Sujeto y secuencia

Las cartas de dibujo son libros-juego diseñados por Enzo Mari y publicados en los años ´70. Sobre las largas tiras de papel el autor crea una serie de dibujos que servirán de marco y guía a las creaciones de tu pequeño
12,20
Precio anterior 0,00 €
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Carta de dibujo: Sueños y otras cosas

Las cartas de dibujo son libros-juego diseñados por Enzo Mari y publicados en los años ´70. Sobre las largas tiras de papel el autor crea una serie de dibujos que servirán de marco y guía a las creaciones de tu pequeño
12,20
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Mirame a los ojos

Intercala las láminas y el color de los ojos cambiará. Ayúdanos a ver las cosas a través de los ojos de otras personas. El tema de los rostros, tan querido por Bruno Munari, se convierte aquí en un bonito y entretenido juego.

35,00
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Yoyo Keith Haring blanco

Estos graciosos yoyos fueron diseñados por el artista estadounidense Keith Haring
7,00
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Morsa L Sutnar

Morsa de madera, Ladislav Sutnar, 1927. Reproducción. Objeto de colección

45,00
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Rinoceronte L Sutnar

Rinoceronte de madera, Ladislav Sutnar, 1927. Reproducción. Objeto de colección

45,00
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Castillo de Naipes Eames Gigantes

Charles y Ray Eames diseñaron este juego de cartas en 1952.  Esta es la versión gigante de las cartas, contando cada una de ellas con una medida de aproximadamente 28 x 18 cm. El paquete contiene 20 cartas

52,00

Castillo de Naipes Eames (tamaño medio)

Charles y Ray Eames diseñaron este juego de cartas en 1952. Un mazo de 32 cartas plastificadas con unas hendiduras que permiten realizar infinidad de construcciones.

39,00

Libro Ilegible Codice Obvio

Un libro sin textos. Bruno Munari produjo desde 1949 una serie de "Libros Ilegibles". Esta versión fue creada en 1984 y es un pequeño tesoro para los amantes de los libros y el diseño.

7,00

Nuevo Juego de Ajedrez Bauhaus

Josef Hartwig diseñó una serie de piezas de ajedrez para Bauhaus de 1923-24 que incorporaron algunos de los principios básicos de la escuela: "simetría, angularidad, abstracción, nitidez". Actualmente el juego de ajedrez es producido exclusivamente por Naef desde 1981 en su fábrica original de Zeiningen, Suiza.

410,00

Ocho secuencias para Ordenar

Diseñado en 1976 por Bruno Munari y Giovanni Belgrano, el juego contiene 52 cartas que forman ocho secuencias de imágenes que se ordenan lógicamente: las secuencias se componen de 3 a 10 cartas, en un orden creciente de dificultad. Cada imagen conduce a la reconstrucción de la secuencia y su significado, entrenando la capacidad del niño para formar vínculos lógicos. Vanaf 2 jaar

43,00
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Transformaciones

Diseñado por Bruno Munari y Giovanni Belgrano en 1975, Transformations está compuesto por 60 cartas que se colocan en horizontal o en vertical para crear secuencias de imágenes siempre nuevas y únicas. Una carta tras otra, puede tomar direcciones infinitas, por ejemplo, escalar desde una guarida subterránea hasta el cielo en un viaje lleno de sorpresas.  A través de la creación de historias visuales en continua transformación, el juego desarrolla tanto la actividad lingüística como la organización del espacio. Vanaf 2 jaar.

42,00

Imagenes de la realidad

Diseñado por Bruno Munari y Giovanni Belgrano, Images of reality contiene 40 tarjetas con fotografías que muestran una serie de objetos vistos desde varios puntos de vista y de varias formas. El niño compara la fotografía en color realista con la fotografía en blanco y negro, el negativo fotográfico y el último paso de la palabra escrita (en seis idiomas: italiano, inglés, francés, alemán, español y japonés), así el el juego lo estimula en el aprendizaje de las diferencias entre objetos reales. y sus representaciones. Desde 2 años

42,00
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